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0079から0083への変更点 トップページへ戻る 過去の変更点・ロケテ 公式にも主だった従来との変更点が載っているので、そっちも見るとなお良し。 0079から0083への変更点 [#g735cc78] 【全般】 [#gd7ae3ec] 【初回にする事】 [#zb003fd5] 【秘書】 [#a4ac0af3] 【引継ぎ】 [#pbc4ddf2] 【ゲーム内容】 [#s190cfc4] 【レベルアップ】 [#x036c434] 【昇進】 [#x8763e5b] 【マッチングなど】 [#a5222fb0] 【無差別→特殊作戦(あくまで近階級のみ)】 [#q26bb501] 【母艦】 [#oec7de4c] 【変更された艦長補正について】 [#x036c434] 連邦 [#pf0d949f] ジオン [#pf0d949f] 【特殊効果が変更されたカード】 [#df065962] 【全般】 新カード+新デザイン旧カードでカード番号が刷新。 少尉の下に二等兵、上等兵、伍長、曹長、准尉等が追加-階級によりコスト固定(二等兵700、少尉900、中尉950等)-終戦ボーナスの消滅。 【初回にする事】 0083へ移行するには新しいICを購入する必要あり。スターター限定カードもあるので、いっそスターター買うのもあり。-新規開始時は二等兵、コスト700、0079の初期母艦となる-一番最初に通り名が付けられる(疾風怒涛の元大佐、等)-新メンバーを含めた4~5人から秘書を選べる 【秘書】 新たに二人の秘書が登場--連邦は金髪のややツンデレっぽいお姉さん--ジオンは黒髪の乳がデカイお姉さんだかお嬢さん-引継ぎ時は旧隠し秘書を含め5人から選べる-新規時は旧隠し秘書を除いた4人から選ぶ 【引継ぎ】 引継げるデータは以下の通り ・名前 ・対戦数 ・勝率-引き継ぎの場合は一律で以下の通り ・少尉 ・コスト900 ・母艦【連邦】サラミス、ミデア、潜水艦Ⅷ型 【ジオン】ムサイ、ファットアンクル、ユーコン-0079ICは0083では使用できない-引継いだ場合はチュートリアルはなし-通り名の前半に「神奈川」などの地名(店舗依存?)が存在する。後半は「元大佐」など、更新前の階級(0079からの更新のみ?)に依存する。 【ゲーム内容】 最初に以下から選ぶ ・全国対戦 ・店内対戦 ・1人用モード(シナリオモードではなくCPU戦)-全国対戦は日毎に宇宙、地上、水中の三種に加え特殊作戦でMAP固定。店内対戦&一人用は特殊作戦用のステージ以外自由に選択可能(MAP上の点を選択する)。 【無差別戦】が【特殊作戦】に変更。常時出現し三日ごとに投票によってルール変更 ・コモンカード限定 ・1機縛り ・隊長機撃墜 ・母艦撃墜 等-投票が【翌日のコスト減少メカ、パイロット】から【次回の特殊作戦のレギュレーション】に変更-戦闘結果によって戦功が増減-リンクロック等はそのまま-キャラクターの特殊能力が発動していると画面に表示されるようになった (トップの【死の恐怖】やシンの【集団戦法】など)-ゼナ・ミネバやアリスによる戦功アップ廃止→キャラ効果変更(どちらも周りのキャラのテンションを上昇させる能力)-ズゴックの赤撃ちの弾数増加(20発に)に伴い、発射数が2発から4発に変更(実質弾数変化なし)-攻撃重視・防御重視でも「回避」が出るようになる-テンションUP条件を満たしてるキャラに黄色のオーラみたいなエフェクトが出る-逆にテンションダウン中は紺色のオーラみたいなエフェクトが出る-武器破壊、格闘での盾破壊で貫通ダメージが発生(20~80ほど)-戦闘終了後の戦功画面で画面右1/3ぐらい使って前後の階級までの大まかな目安を表示-戦闘シュミレーターは健在。全国対戦でも同軍とマッチすることも。-Gアーマーがボタン操作で任意でセシルガンダムになれる(攻撃実行ボタン長押し)-一部演出が変更された-JP持ちが最初の戦闘でJPをパージする演出が追加-最終ガンダム、半壊ガンダムのBR背面撃ちの新演出が追加-特殊な操作によってGアーマーを背シルガンダムに任意脱出できます攻撃実行ボタン長押し(約1秒弱)この方法でパージした場合、戦力ゲージは減りません 【レベルアップ】 キャラのレベルアップまでに必要な経験値が増加-パラメータの上限が変更(30まで)-機体ごとのレベルアップ時に増えるパラが変更、さらに上がるパラは一つのみに-パイロットLvMAXの存在。パラALLMAXではない。-LvMAX後も経験値が貯まればパラは伸びる。が他のパラは下がる-LVはMAX=10初期ステに機体依存のパラを合計で10個追加できます。-上限に達した後にレベルアップする場合、別のパラが下がって成長します 【昇進】 二等兵から少尉までは勝率0%でも昇進-CPU戦と店内対戦のみだと中尉以上にはなれない-1階級UPで使用可能コスト50アップ-負け続けて戦功ボーダーラインまで到達して、降格戦に負けると降格する-少尉より下には降格しない-昇進条件は戦功ポイントのみ-一人用でセコセコ戦功を貯めて、対人で完敗しても昇進ラインを満たすぐらいに貯めたら1回だけ対人やって終了後に昇進可能。ただし階級が上がるにつれてポイントが貯めにくくなる。-一人用ばっかりやってると、戦功が減らなくとも降格という報告は無し-昇進ラインにあたり全国戦で対人戦のみにでる昇格戦表示時に勝利することにより昇進します-戦功Pをどんなにためても昇格戦で負けた場合戦功Pにかかわらずラインがさがりますので昇格戦→負け→昇格戦とはなりません。 【マッチングなど】 近階級戦となっている場合、階級でマッチングは依存。 コストを300などに落としても同じ階級や下の階級のコストを最大限に使ってる人に当たる。 上限や下限に近い数値を使うと上下の階級の人ともあたる模様。 【無差別→特殊作戦(あくまで近階級のみ)】 コスト800制限戦-高性能ユニット推奨戦→コスト無制限 2機まで登録可-女性パイロット限定戦-初期配置フリー戦-補給不可戦-戦艦撃破-隊長機撃破戦-予備戦力ゲージなし戦-コモンカード限定戦-R・UC3枚限定戦→「RとUC合わせて3枚」まで登録可-武器装備不可戦-全国対戦に限り戦場は1日固定 宇宙 地上 特殊作戦 水ORコロニーの4つ 【母艦】 戦艦は階級に依存のみ 【変更された艦長補正について】 連邦 変更前 → 変更後 キャラ 命中率 持続 補給 回避率 クリティカル 命中率 持続 補給 回避率 クリティカル 旧ブライト ↑↑↑ ↑↑ ↑ → ↑↑↑ ↑↑ ↑↑ マチルダ ↑↑ ↑↑ ↑ ↑↑ ↑↑ 旧レビル ↑↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑↑ ↑↑ ↑↑↑ エルラン ↑↑ ↓ ↑ ↑ ↓ ↑ 新ブライト ↑↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ノエル ↑↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ミユ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑ ↑ モーリン ↑ ↑ ↑↑ ↑ オスカー ↑↑↑ ↑↑ ジオン 変更前 → 変更後 キャラ 命中率 持続 補給 回避率 クリティカル 命中率 持続 補給 回避率 クリティカル UCシャア ↑↑ ↑↑ ↑↑ → ↑↑↑ ↑ ↑↑ 旧ギレン ↑↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑↑ ↑↑ ↑↑↑ 旧ガルマ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑ ハモン ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ マ・クベ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑↑ ドレン ↑ ↑↑↑ ↑ ↑ ↑↑↑ ガデム ↑↑ ↑ ↑↑ ブーン ↑↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ セシリア ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ エリオット ↑↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ギニアス ↑ ↑↑ ↓ ↑ ボーン ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ 新キシリア ↑↑↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ クルスト ↑↑ ↑↑ ↑ メイ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ユウキ ↑↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ 【特殊効果が変更されたカード】 0079からの引継ぎで0083で使えるカードでも以下の物は特殊効果の条件や効果が変更されているので注意。 CE-0055 アリス・ミラー CE-0072 マット・ヒーリィ CZ-0071 バーナード・ワイズマン CZ-0082 シャルロッテ・ヘープナー ME-0013 Gアーマー ME-0071 ガンダム(最終局面仕様) MZ-0040 ザク・マインレイヤー MZ-0044 ザク・キャノン MZ-0081 アプサラスⅢ CU-0037 ラスト・シューティング CU-0044 対抗心 CU-0058 ゲリラ作戦 CU-0065 撤退戦
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【ライダー名】 仮面ライダーシーカー パワードビルダーフォーム 【読み方】 かめんらいだーしーかー ぱわーどびるだーふぉーむ 【変身者】 轟戒真 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【声/俳優】 大貫勇輔 【スーツ】 不明 【登場作品】 仮面ライダーギーツ×リバイス MOVIEバトルロワイヤル(2022年) 【詳細】 轟戒真がデザイアドライバーとパワードビルダーバックルバックル&ギガントコンテナバックルを装着し変身した「シーカー」のフォームの1つ。 パワードビルダーバックルは右側に装着、ギガントコンテナバックルを左側へ装着している。 ドライバーにはシーカーIDコアがセットされる。 両方にバックルを装備しているが、名称は上半身のみしか反映しない。 エントリーフォームは未登場。 シカのような頭部を持ち、上半身に黄色のアーマーが装着されている。 なお、下半身には従来のアームド装備のようなものがある。 使用するのが特殊なバックルのため、コンテナバックルの力を併用して「ソード」、「ブラスター」、「ハンマー」の拡張武装を複数に所持する。 3種の拡張武装を操り、攻撃を繰り出す。 更に能力で建造物を生み出し、建造物を駆使して相手への攻撃を行う場合もある。 劇場版で開催されるデザイアロワイヤルの参加者。「デザイアグランプリ」で優秀な成績を得た強豪と目される。 必殺技は名称不明。
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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【ライダー名】 仮面ライダーギーツ パワードビルダーブーストフォーム 【読み方】 かめんらいだーぎーつ ぱわーどびるだーぶーすとふぉーむ 【変身者】 浮世英寿 【スペック】 パンチ力:5.9tキック力:58.5tジャンプ力:ひと跳び78m走力:100mを2.7秒 【基本形態】 仮面ライダーギーツ エントリーフォーム 【声/俳優】 簡秀吉 【スーツ】 中田裕士 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2023年) 【初登場話】 17話「乖離I:ようこそ!新シーズンへ!」 【詳細】 浮世英寿がデザイアドライバーとパワードビルダーバックル&ブーストバックルを装着し変身した「ギーツ」と呼ばれる戦士の派生形態 パワードビルダーバックルは右側に装着、ブーストバックルを左側へ装着している。 上半身に装着したパワードビルダーバックルの拡張装備の力であらゆる構造物を瞬時に建築可能とする能力を得ている。 下半身にはブーストフォームの装備を装着し、圧倒的な身体能力と共に一定時間各種機能を数倍に高める「ブーストタイム」の発動により、短時間ながら爆発的な能力の向上を果たす事が可能。 バワードビルダーバックルはギガントバックルとも呼ばれる超小型バックルを装填することで拡張装備を切り替えられる特殊なバックルであり、「ギガントソード」、「ギガントブラスター」、「ギガントハンマー」の他、ウエポンバックルの1種のマグナムシューターバックルを装着し、それら拡張武装を装備し幅の広い行動が可能。 デュアルオン形態の1つ、ブーストバックルを外した場合、パワードビルダーフォームと呼ばれる。 【各種機能】 バックルの拡張装備により頭部はパワードビルダーギーツヘッドへと名称が変更。 他のフォームと同様、軽量ながら非常に強固な複合装甲を採用し、あらゆるダメージから頭部を保護するギーツクレストギアに保護され、プレイヤーの頭部機能を拡張する役割を持つ。 複眼は様々な環境に合わせた視覚補正を行うことで建築作業の誤差を抑える役割を持つクリムゾンギーツアイへと強化。 戦闘においても周辺の危険を速やかに察知し、警報音と共に明滅してアラートを発することで警戒に役立つ。 ボイスチャット機能を持つパワードビルダークラッシャー、頭部全体にパワードビルダーバックルの拡張機能を付与し衝撃耐性を強化すると共に建築に関する高度な工程管理を可能とするパワードビルダーヘッドガードを装備している。 額にはオーディットシグナルと呼ばれる検査装置を持ち、常時モニタリングし、各部の稼働効率やダメージ状態などから変身継続性を診断、必要に応じて変身解除を実行する。 上半身の装備は同じバックルを装着している仮面ライダーシーカー パワードビルダーフォームとほぼ同じだが、右肩部分のみ形状が異る。 パワーディストリビューターと呼ばれるその装備はデザイアドライバーから供給されるエネルギーを各アームへとアクティブに配分し、各種作業の効率を最大化する。 また、ブーストタイム発動に連動し、膝部のブーストディスチャージャーNAが解放した莫大なエネルギーを受け各アーム及び専用アームドを巨大化させる事が可能。 胸部拡張装備であるチェストビルダーは建築に関するあらゆるノウハウを備え、上半身の複数のアームと呼び出せる専用アームドを巧みに操作し瞬時に建築物を作り上げることを可能とする。 左肩には剛健なクレーンとしての機能を備えるショルダージブを装備。 最長45mに伸縮し、最大50tもの重量物を吊り上げることが可能。 パワードビルダーブーストフォームの両腕、アームビルダーは超精密な仕上げ作業を得意とし、全てのアームのメインマニピュレーターとして機能する。 下半身の装備はブーストフォーム装備などを参照。 必殺技は「ギガントストライク」。 【活躍】 17話にて登場。 デザイアグランプリのオーディエンスであり、ギーツのサポーターである「ジーン」の与えたミッションをこなすことで入手したパワードビルダーバックルとブーストバックルを使ってデュアルオンした。 ゲームの標的である「校長ジャマト」を探し出すため行動した。 18話ではパワードビルダーフォームを使用。 【余談】 パワードビルダーバックルは劇場版MOVIEバトルロワイヤルに登場した仮面ライダーシーカーが所持していたものだったが、玩具版が発売された際にギーツも装着することが書かれていた。 ブーストバックルと併用することで「ギーツ用装備」になるとも書かれていたため、劇場版に登場した敵の使い方との差別化を図る目的があったのかもしれない。 なお、同形態は1話しか登場していない。 リボルブチェンジシリーズフィギュアでもシーカーとのセット販売が行われているが、それも右肩とクラッシャー部分が異なる戦闘パーツを交換することでギーツ用の装備になるようになっている。 シーカーのパワードビルダーフォームとの違いはクラッシャー部分の形状と右肩のパーツの差異。さらに下半身の形状。
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0083ロケテスト情報 トップページへ戻る 0083ロケテスト情報 [#ecf952e8] 総合スレテンプレ [#z3b85d8b] 【全般】 [#gd7ae3ec] 【初回にする事】 [#zb003fd5] 【秘書】 [#a4ac0af3] 【引継ぎ】 [#pbc4ddf2] 【ゲーム内容】 [#s190cfc4] 【レベルアップ】 [#x036c434] 【昇進】 [#x8763e5b] 【テンプレ補足】 [#bd2212ca] ロケテ実施箇所15店舗に拡大 [#r1f69cde] 戦功P [#kedbb49a] マッチングなど [#a5222fb0] 昇進 [#ca0e1490] LV [#g62d28f1] ボルトアウト(アーマーパージ) [#pf0d949f] 無差別→特殊作戦(あくまで近階級のみ) [#q26bb501] 母艦 [#oec7de4c] 【変更された艦長補正について】 [#x036c434] 連邦 [#pf0d949f] ジオン [#pf0d949f] 総合スレテンプレ 【全般】 秋葉原(GIGO)、池袋(GIGO)、横浜(セガ)の3店舗で実施→全国15店舗に拡大-0083カード排出はナシ(現行のカードが排出)-少尉の下に二等兵、上等兵、伍長、曹長、准尉等が追加-階級によりコスト固定(二等兵700、少尉900、中尉950等)**【初回にする事】 [#zb003fd5] ロケテするには新しいICを購入する必要あり(IC自体は0079と同じモノ)-0079のデータを引継ぐか新規に始めるか選べる-新規開始時は二等兵、コスト700、0079の初期母艦となる-一番最初に通り名が付けられる(疾風怒涛の元大佐、等)-新メンバーを含めた4~5人から秘書を選べる 【秘書】 新たに二人の秘書が登場--連邦は金髪のややツンデレっぽいお姉さん--ジオンは黒髪の乳がデカイお姉さんだかお嬢さん-引継ぎ時は旧隠し秘書を含め5人から選べる-新規時は旧隠し秘書を除いた4人から選ぶ 【引継ぎ】 引継げるデータは以下の通り ・名前 ・勝率-引き継ぎの場合は一律で以下の通り ・少尉 ・コスト900 ・母艦【連邦】サラミス、ミデア、潜水艦Ⅷ型 【ジオン】ムサイ、ファットアンクル、ユーコン-データ引継ぎした0083ICは0083本稼動した時に使える予定-更新に使った0079ICは現行の0079で引き続き使えるが、再度の引継ぎは出来ない-0083ICは0079では使用できない-引継いだ場合はチュートリアルはなし-通り名の前半に「神奈川」などの地名(店舗依存?)が存在する。後半は「元大佐」など、更新前の階級(0079からの更新のみ?)に依存する。 【ゲーム内容】 最初に以下から選ぶ ・全国対戦 ・店内対戦 ・1人用モード(シナリオモードではなくCPU戦)-【無差別戦】が【特殊作戦】に変更。常時出現し日によってレギュレーションが違う ・コモンカード限定 ・1機縛り ・隊長機撃墜 ・母艦撃墜 等-投票が【翌日のコスト減少メカ、パイロット】から【次回の特殊作戦のレギュレーション】に変更-近コストのマッチング優先度は階級で優先-そのため同じ階級ならばコスト差は考慮無し-戦闘結果によって戦功が増減-少尉対人少尉で対人戦勝利80p、対人戦敗北-10p、CPU戦勝利20p-リンクロック等はそのまま-キャラクターの特殊能力が発動していると画面に表示されるようになった (トップの【死の恐怖】やシンの【集団戦法】など)-ゼナ・ミネバやアリスによる戦功アップ廃止-ズゴックの赤撃ちの弾数増加(20発に)-しかしズゴックの赤撃ちが2発から4発に変更(弾数変化なし)という情報もあり-攻撃重視・防御重視でも「回避」が出るように(攻撃があたり難く)-テンションUP条件を満たしてるキャラにオーラみたいなエフェクトシャアが専用機に乗って機動重視で動いてるとモワモワオーラが出る-武器破壊、格闘での盾破壊で貫通ダメージが発生-教育型コンピューターは×7まで-戦闘終了後の戦功画面で画面右1/3ぐらい使って前後の階級までの大まかな目安を表示してた-戦闘シュミレーターは健在-Gアーマーがボタン操作で任意でセシルガンダムになれる(攻撃実行ボタン長押し)-CPUに新キャラ、新メカは出てくる(1/4現在)-一部演出が変更された-JP持ちが最初の戦闘でクリティカル出すとJPをパージする演出が追加されてた-最終ガンダム、半壊ガンダムのBR背面撃ちの新演出が追加された 【レベルアップ】 キャラのレベルアップまでに必要な経験値が増加-パラメータの上限が変更(30まで?)-機体ごとのレベルアップ時に増えるパラが変更-パイロットLvMAXの存在。パラALLMAXではない。-LvMAX後も経験値が貯まればパラは伸びる。が他のパラは下がる。(詳細未確認) 【昇進】 二等兵から少尉までは勝率0%でも昇進-CPU戦と店内対戦のみだと中尉以上にはなれない-戦功600で少尉→中尉-1階級UPで使用可能コスト50アップ-負け続けて戦功ボーダーラインまで到達して、降格戦に負けると降格する-少尉より下には降格しない-昇進条件は戦功ポイントのみ-一人用でセコセコ戦功を貯めて、対人で完敗しても昇進ラインを満たすぐらいに貯めたら1回だけ対人やって終了後に昇進可能(かもしれない、未確認)。-一人用ばっかりやってると、戦功が減らなくとも降格という報告は無し 【テンプレ補足】 ロケテ実施箇所15店舗に拡大 県名 店舗名 北海道 北見セガワールド 青森 クラブセガ青森 宮城 セガワールドセッツウイングス 福島 セガワールド白河 埼玉 セガワールド和光 東京 秋葉原GIGO 池袋GIGO 神奈川 HLS BLEEZE 千葉 G-Link蘇我 愛知 クラブセガ金山 奈良 セガワールド橿原 大阪 HLSアビオン 高知 セガワールド南国 福岡 天神GIGO HYPER AM PLACE メッセ などで開始されました。 (※複数のサイト引用なので、間違えがあるかもしれません) 戦功P 大尉時:圧勝+100 完勝+120 マッチングなど センモニなかったら場所選択できなかったような マッチング条件 同階級のみ 使用コスト-50 -100すると下の階級にあたります コスト1000の大尉で1050の少佐にあたったことがなし。1000の少佐にはあたりました 昇進 昇進ラインにあたり全国戦で対人戦のみにでる昇格戦表示時に勝利することにより昇進します-戦功Pをどんなにためても昇格戦で負けた場合戦功Pにかかわらずラインがさがりますので昇格戦→負け→昇格戦とはなりません。(あくまで私の体感です) LV LVはMAX=10初期ステに機体依存のパラを合計で10個追加できます。-MAX以降も数回成長するらしいです。(パイロット適正依存?)-上限に達した後にレベルアップする場合、別のパラが下がって成長します ボルトアウト(アーマーパージ) 特殊な操作によってGアーマーを背シルガンダムに任意脱出できます-攻撃実行ボタン長押し(約1秒弱)-この方法でパージした場合、戦力ゲージは減りません-Gアーマーのみ コアブ 下駄 ガンダム等は変更不可でした 無差別→特殊作戦(あくまで近階級のみ) コスト800制限戦-高性能ユニット推奨戦→コスト無制限 2機まで登録可-女性パイロット限定戦-初期配置フリー戦-補給不可戦-戦艦撃破-隊長機撃破戦-予備戦力ゲージなし戦-コモンカード限定戦-R・UC3枚限定戦→「RとUC合わせて3枚」まで登録可-武器装備不可戦-戦場は1日固定 宇宙 地上 特殊作戦 水ORコロニーの4つ 母艦 少佐昇進時にホワイトベースもらったけど戦艦は階級のみぽいような(違うかもしれないが、水ステージに一回もいかずに水のがランクアップしたので) 【変更された艦長補正について】 連邦 旧ブライト 命中↑↑↑持続↑↑補給↑→ 命中↑↑↑回避↑↑持続↑↑-マチルダ 持続↑↑補給↑↑→ 命中↑持続↑↑補給↑↑-旧レビル 補給↑↑持続↑↑命中↑↑↑→ 命中↑↑↑持続↑↑クリ↑↑↑-エルラン 命中↑↑持続↓クリ↑→ 命中↑持続↓クリ↑-新ブライト 命中↑↑↑持続↑↑→ 命中↑↑持続↑↑-ノエル クリ↑持続↑↑→ 回避↑↑クリ↑持続↑-ミユ 命中↑↑持続↑↑→ 命中↑↑持続↑クリ↑ ジオン UCシャア 命中↑↑持続↑↑クリ↑↑→ 命中↑↑↑持続↑回避↑↑~ 旧ギレン 補給↑↑持続↑↑命中↑↑↑→ 命中↑↑↑持続↑↑クリ↑↑↑~ 旧ガルマ 持続↑↑命中↑↑→ 持続↑↑命中↑↑補給↑-ハモン 回避↑持続↑補給↑→ 命中↑↑持続↑補給↑ -マ・クベ 命中↑↑クリ↑↑回避↑↑→ 命中↑↑クリ↑↑↑回避↑↑-ドレン 回避↑↑↑補給↑→ 命中↑回避↑↑↑補給↑-フラナガン・ブーン 命中↑↑回避↑→ 命中↑↑回避↑持続↑-セシリア 回避↑補給↑→ クリ↑補給↑持続↑↑-エリオット 回避↑補給↑↑→ 命中↑回避↑補給↑↑-ギニアス 補給↑→ 命中↑↑補給↑持続↓-ボーン 持続↑回避↑クリ↑→ 持続↑回避↑↑命中↑-新キシリア 命中↑↑↑持続↑↑→ 命中↑↑持続↑↑-クルスト・モーゼス 補給↑↑→ 補給↑↑クリ↑-メイ 命中↑補給↑→ 回避↑↑補給↑-ユウキ 命中↑↑持続↑→ 命中↑↑持続↑クリ↑
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エキスパンション 第1弾 カードNo 041 種類 キャラクター レアリティ C 名称 Cテリー・サンダースJr. 所属 地球連邦軍 コスト 90 搭乗機 陸戦型ガンダム 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 OPE 7 LOC 8 特性 29歳 トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv3】死神サンダースメインが敵機の攻撃エリアに捉えられている場合、チームの経験値獲得量を増加させる。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】ジンクスの返上(TP2)メインのHPが1/3以下の場合、メインの命中率をアップさせる。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】R陸戦型ガンダム ? 【2】C陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) ? 【2】C陸戦型ガンダム(ジム頭) ? R陸戦型ガンダムの特殊ストライクオペレーション「第08MS小隊」の発動条件の一人。 パイロットスキルはCカレン・ジョシュワと同じ経験値加速型。あちらの「新任隊長への激励」の発動条件が成立した時にはサンダースのスキルも発動できる状態にあることが多いので、重ね掛けによって経験値レースを優位に運びやすい。 「ジンクスの返上」は条件付きではあるがコモンカードの中では珍しく命中率を30%増加させる。こちらもカレンのスキルと両立がしやすいので、08MS小隊による手痛い倍返しを決めてやろう。 なまえ
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-031 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ポイズンビルダー 属性 緑 種族 巨人 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ハイパーマッスル対戦相手のフィールドにいるユニット数があなたのフィールドにいるユニット数より多い場合、以下の効果が発動する。 このユニットがフィールドに出た時、それに【不屈】と【貫通】を与える。 このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【強制防御】を与える。 ビルダーシリーズの緑。 Ver.1.3で追加された「ユニット数が劣勢の時」の条件を持つカードの1枚でもある。 条件を満たせばCIPに【不屈】と【貫通】が与えられる。 手軽に小型のジークフリートが完成するものの、発動するタイミングはCIPのみ。 同状態でアタックするとホークアイ・ショットが発動する。 【貫通】と【強制防御】を活かして除去とライフダメージを両立していけるのが強み。 しかしコストが一つ上には類似効果を条件なしで行える獅子王が存在する。獅子王の場合は【獣】のサーチドローまで持つ。 ポイズンビルダーはユニット数に依存する不安定さはあるが、コストの軽さと付与能力で勝負したい。 フレーバーテキスト 肉体を限界まで鍛えるべく地上で修行に日々励むマッスル。彼の筋肉への追及は尽きる事が無い。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 キレてる! チョモランマ! アタック ズドーン! ヌン! 関連項目 イラスト諸刃のドーピング 共通モデル・モーションデビルビルダー エンジェルビルダー ピヨビルダー アンデッドビルダー ポイズンビルダー ロマンビルダー
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テスト - カンゲツ 2016-03-21 21 00 53 作成乙です。 - あるネき勢 2016-03-22 23 40 38 ロックオン速度ってこれステータス次第なんですかね - 乙です 2016-04-01 23 23 29 ロックオン速度はどのユニットも均一ですが、それぞれのメインやアシストのスキルによって変動するようです。 - 名無しさん 2016-04-01 23 47 44 シャアとその関係のカードは表の色をcrimsonにしてください。わざわざ色を分けているのだからなにかあると踏み、合わせたいのです - カンゲツ 2016-04-02 19 54 57 なるほどです。 - 乙です 2016-04-02 19 57 54 色分けは、現時点で軍によって変えています。 - 名無しさん 2016-04-02 19 58 24 ですがカード色に変更しようと思います。ご意見ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-04-02 20 03 07 zipaさんには伝えていましたが私の中でこれにしようっていう色は決めていました。テンプレというページに表をまとめました。これからはこの表をエディターにコピー ペーストすれば作業を開始できます。 - カンゲツ 2016-04-02 20 11 55 了解です。 - 編集者(仮) 2016-04-02 20 14 32 旧ビルダーからの復帰者です 旧wikiでは[使えるカード]というページがあり、大変参考になったと感じております。主観が入るページにはなりますが、攻略に関する様々な意見が飛び交うことで、wiki自体が活性化するのではないかと考えております。管理者様、一度ご検討ください - ウイング 2016-04-24 15 52 36 左メニューの攻略・テクニックの項目にある、『デッキ構成のススメ』にて似たような内容を記述してみます。少々お待ちを。 - 時緒っち 2016-04-25 15 48 06 トルーパーの使えるカードも一度挙げておきたい気がするけど絞り込み難しい…… - まとめてる人 2016-05-01 13 09 10 使えるトルーパーの主力MSに以前はマラサイを記載してなかったのはトルーパーとしてはマラサイは不向きだと思ってたので除いていたのですが…… - 八墓 2016-07-17 01 00 58
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議論 攻略的な内容を話し合うのにお使いください。 テスト - カンゲツ 2016-03-21 21 00 53 作成乙です。 - あるネき勢 2016-03-22 23 40 38 ロックオン速度ってこれステータス次第なんですかね - 乙です 2016-04-01 23 23 29 ロックオン速度はどのユニットも均一ですが、それぞれのメインやアシストのスキルによって変動するようです。 - 名無しさん 2016-04-01 23 47 44 シャアとその関係のカードは表の色をcrimsonにしてください。わざわざ色を分けているのだからなにかあると踏み、合わせたいのです - カンゲツ 2016-04-02 19 54 57 なるほどです。 - 乙です 2016-04-02 19 57 54 色分けは、現時点で軍によって変えています。 - 名無しさん 2016-04-02 19 58 24 ですがカード色に変更しようと思います。ご意見ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-04-02 20 03 07 zipaさんには伝えていましたが私の中でこれにしようっていう色は決めていました。テンプレというページに表をまとめました。これからはこの表をエディターにコピー ペーストすれば作業を開始できます。 - カンゲツ 2016-04-02 20 11 55 了解です。 - 編集者(仮) 2016-04-02 20 14 32 旧ビルダーからの復帰者です 旧wikiでは[使えるカード]というページがあり、大変参考になったと感じております。主観が入るページにはなりますが、攻略に関する様々な意見が飛び交うことで、wiki自体が活性化するのではないかと考えております。管理者様、一度ご検討ください - ウイング 2016-04-24 15 52 36 左メニューの攻略・テクニックの項目にある、『デッキ構成のススメ』にて似たような内容を記述してみます。少々お待ちを。 - 時緒っち 2016-04-25 15 48 06 トルーパーの使えるカードも一度挙げておきたい気がするけど絞り込み難しい…… - まとめてる人 2016-05-01 13 09 10 使えるトルーパーの主力MSに以前はマラサイを記載してなかったのはトルーパーとしてはマラサイは不向きだと思ってたので除いていたのですが…… - 八墓 2016-07-17 01 00 58 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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